AirGuns Challenge
Liga compuesta de 4 competiciones anuales, donde se pondrán a prueba las habilidades de los deportistas, en pruebas de Tiro Dinámico (una modalidad similar a las disputadas en USA como RMAC, Marksman, NRL22 o 22PRS).
De las 3 tiradas clasificatorias del año (FAR WEST, SUMMER EDITION, OKTOBERFEST) los «Competidores Liga» tendrán que asistir a 2 de las tiradas para ser clasificados y poder optar a la FINAL (WINTER X GAMES – END GAMES).
Cualquier participante «No competidor Liga» podra asistir a cualquiera de las tiradas, sin necesidad de participar en La LIGA o la final.
Puntuaciones: 1 Impacto – 1 Punto: Gana quien más impactos consiga en las 2 clasificatorias + La Final.
Armas: Carabinas de Aire comprimido pcp, 4ª Cat, Accionamiento cerrojo, (potencias permitidas según normativa vigente. Max. 24 julios)
Calibres permitidos: Max. 5,5 mm (.22). (Otros calibres consultar)
Munición: Perdigón, Balín. (Otros consultar)
Otras modalidades: Sniper Class, (Pruebas de precisión a multi distancia o distancias desconocidas) y Speed Challenge (desafíos de velocidad), o Hunter Challenge (Caza de metales a distancias conocidas o desconocidas), así como otras pruebas y retos!!
Consulta los detalles de la liga
Consulta aquí el reglamento y las normas de competición
Tiro Dinámico
8 a 10 Stages por competición, cada Stage se resolverá según determine la organización, con un número disparos y tiempo. Habrán dispuestos unos metales por cada Stage a unas distancias de 25-60m
Ejemplo: Stage xx
90 a 120 segundos para realizar el ejercicio
Aprox. 10 tiros por Stage
Diferentes posiciones de tiro, distancias y tamaños de los metales
Premios para los 5 mejores clasificados de cada tirada y la Final de la Liga. Sorteos entre todos los participantes
Sniper Class
Pruebas de precisión a multi distancias conocidas o desconocidas
El ejercicio se realizara tumbado o de distintas posciones. Se dispondrán 5 o 6 metales a diferentes distancias (25-75m) Distancias conocidas o desconocidas.
Se deberán realizar un número máximo de disparos por metal y distancia para poder pasar al siguiente, todo ello dentro de un tiempo máximo para la realización el ejercicio.
1: metal (25 m) – 1 punto x impacto (máximo 4 disparos)
2: metal (50 m) – 2 puntos x impacto (máximo 4 disparos)
3: metal (xx m) – 3 puntos x impacto (máximo 4 disparos)
4: metal (xx m) – 4 puntos x impacto (máximo 4 disparos)
5: metal (xx m) – 5 puntos x impacto (máximo 4 disparos)
Total 20 Disparos
Tiempo máximo para ejecución del ejercicio 5 a 10 minutos, según Organización.
NO esta permitido el uso de medidores de distancia
¡¡Solo habrá un vencedor!!
Speed Challenge
Modalidad desafíos de velocidad, duelos.
2 tiradores, una estructura o batería de metales, quien consiga impactar a más metales en el menor tiempo, Gana!
El ejercicio se podrá realizar a diferentes tipos de estructuras o metales, así como distintas posiciones.
¡¡Solo puede quedar uno!!
Hunter Challenge
Modalidad de Recorrido de tiro, el Deportista deberá desplazarse con su equipo por el terreno a cada uno de los Stages. Estos Stages estarán dispuestos en un circuito, adaptados al terreno, en cada uno de ellos habrá uno a varios metales a distancias conocidas o desconocidas.
El Tirador tendrá que localizar los objetivos informados y dispondrá de un tiempo determinado para realizar el ejercicio.
Según los ejercicios se podrán o no utilizar equipos de medición de distancia. (Según se determine en la competición)
Disparos por objetivo (Según competición)
Gana. Quien más impactos realice
EL CAMPO
- El campo
- Una finca privada de 40 hectáreas. Se habilita como campo eventual para competiciones de tiro con carabinas de Aire comprimido. Se han dispuesto de 10 a 12 Stages, los cuáles irán variando según tipo de competición. Las competiciones podrán realizarse en diferentes ubicaciones o clubs, según la organización determine.
- Open Day
- Día de puertas abiertas para aprender y practicar sobre la modalidad de tiro dinámico con carabinas de Aire. Formación: fundamentos de tiro, posiciones de tiro. Normas de seguridad en competición, reglamento liga.
- Consulta calendario competiciones.
* Reglamento y Normas en competición
- Normas de seguridad y competición en el campo.
- Armas: Carabinas de Aire comprimido pcp, 4ª Cat, Accionamiento cerrojo, (potencias permitidas según normativa vigente. Max. 24 julios)
Consulta aquí el reglamento y las normas de competición